
Astuces, ruses et psychologie
Lorsque vous avez épuisé toutes les techniques possibles, la résolution d'une donne peut alors s'apparenter à un coup de poker, une tromperie, parfois même une arnaque (en tout bien tout honneur !).
Fournir une « fausse » carte, donner un faux compte, à condition, bien sûr que cela ne trompe que l'adversaire sera votre dernier recours.
Bien sûr, les opposants ne tomberont pas forcément dans le panneau, mais cela vaut le coup d'essayer !
Donne 1
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2♠ : 6-10 S |
Jeu de la carte
Sud met l'As du mort et joue Pique pour sa Dame. Si vous prenez pour rejouer Trèfle, Sud va prendre en main, ôter les atouts, encaisser l'As de Cœur pour le cas d'une Dame sèche, et monter au mort grâce au Roi de Trèfle précieusement conservé pour faire l'impasse à Cœur. Comment jouera Sud si vous laissez passer la Dame de Pique ? Il va remonter au mort et refaire l'impasse Pique, lorsque vous prendrez du Roi, il se rendra compte que vous l'avez bien eu...
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Donne 2
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Entame : ♣3 X : d'appel, parfois Nord est ravi de transformer ! |
Jeu de la carte
Est prend de l'As et rejoue le 9, préférentiel Pique. Si Ouest coupe benoitement du 6 et joue Pique, Sud va mettre l'As, jouer trois tours d'atout en finissant au mort grâce au 8, et défausser son Pique perdant sur la Dame de Trèfle. Regardez ce qui se passe si Ouest coupe de la... Dame ! Sud va penser qu'elle est sèche, et lorsqu'il sera au mort avec l'As de Pique, pensant ne pouvoir aller au mort à l'atout, va encaisser la Dame de Trèfle, coupée du 6 ! Une belle arnaque...
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Donne 3
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Entame : ♠8 Rappel : avec cinq petites cartes, on entame la seconde en partant du haut. |
Jeu de la carte
Est prend du Roi, et en rejoue. Sud surprend la Dame de Pique avec l'As du mort et tente l'impasse Carreau, qui marche... Trèfle pour le Valet du mort et l'As d'Est qui rejoue Pique. Sud, euphorique, refait l'impasse Carreau pour le Roi d'Ouest qui encaisse ses Piques ! Voyez que si Ouest prend le premier tour de Carreau, le contrat ne peut plus chuter...
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Donne 4
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Entame : ♣Valet 1SA : jusqu'à 11 H après passe. |
Jeu de la carte
Sud met l'As du mort, et joue Pique pour sa Dame, qui tient. Il joue Carreau, dans le but de pouvoir retourner au mort afin de lutter contre un éventuel Roi de Pique 4ème en Est. Est prend et rejoue Trèfle. Carreau pour le mort, et Pique pour le Valet. Ouest prend, joue Cœur pour l'As de son partenaire qui lui donne une coupe à Trèfle, bien joué !
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Donne 5
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Entame : ♠8 6SA : évident avec ces superbes 17 H |
Jeu de la carte
avec un Est coopératif, Trèfle pour le Roi du mort, celui-ci prend et rejoue Pique, Sud n'a plus qu'une solution pour gagner : l'impasse Carreau, douze levées ! Avec un Est plus « pointu », Valet de Trèfle sur le Roi joué du mort, que Sud joue maintenant le Valet ou Valet-10 secs en Est à Trèfle, il va avoir une grande désillusion...
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Donne 6
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Entame : ♥10 |
Jeu de la carte
Roi de Cœur du mort et Pique pour la Dame. Ouest, pas pressé de faire son As laisse passer, et vite... Sud ayant besoin des Piques pour arriver à douze levées devra passer la bonne au second tour. Si Ouest avait pris de son As au premier tour, le déclarant n'avait plus que l'impasse au Valet de Pique à disposition pour gagner son contrat.
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Donne 7
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Entame : ♣Dame 3♦ : pas de majeure 4ème |
Jeu de la carte
onze levées de tête, la 12ème facile à Pique. Entame prise en main, et Sud joue discrètement le 2 de Pique vers le mort... Si Ouest n'est pas vigilant, il va laisser passer, et Sud va faire tous les plis grâce à la chute du Valet de Cœur ! Si Sud encaisse tous ses Carreaux avant de jouer Pique, Ouest va se méfier !
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Donne 8
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Entame : ♦As |
Jeu de la carte
Sur l'As de Carreau, Est fournit le 7, préférentiel Cœur. Ouest rejoue la couleur, Est voit arriver le Roi de Sud sous son As, que faire ? Il doit ruser et jouer Trèfle ! Sud va craindre un singleton, et jouer As de Pique et Pique, espérant un honneur sec ou la couleur répartie 2-2. Sans cela, Sud aurait joué les atouts techniquement, deux fois l'impasse. Jolie ruse d'Est.
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